Игра Цан

ТИП ИГРЫ: в первой фазе при помощи клюшки шарик вбрасывается на поле так, чтобы команда соперников не смогла его перехватить; во второй фазе шарик подаётся деревянной ракеткой.

ЦЕЛЬ: в первой фазе – попасть шариком в защищаемое соперником поле; во второй фазе – отбить шарик как можно дальше.

ИГРОВЫЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТИ: шарик ("tsan"), установленный на врытом в землю под наклоном длинном шесте ("pertze"); клюшка ("baquet") для того, чтобы подавать шарик; деревянная планка ("palet" или "boquet"), чтобы отбивать шарик, до того как он коснётся земли; ракетка ("piota"), чтобы отбрасывать шарик подальше во второй фазе игры.

ПРАВИЛА: игра делится на две фазы. Во время первой, как и в бейсболе, игрок одной команды подаёт (tsachà), а другая команда выстраивается для защиты. Подающий бьёт по «цан», установленному на длинном шесте, старясь забросить шарик в игровое поле. Попадание «цан» в игровое поле называется «boun-a». Защищающаяся команда должна отбить «цан» при помощи "palet" (или "boquet") до того, как он коснётся земли: перехват отмечается резким звуком, издаваемым шариком, ударившимся о деревянную планку, иногда её подбрасывают в воздух. Если шарик отбивают или если он падает за пределами поля 3 раза, подающего исключают или заменяют другим игроком, то же самое происходит, если подающий не попадает шариком в поле три раза подряд.     Когда все игроки одной команды реализовали подачу, игра входит во вторую фазу: каждый подающий получает право на новую серию бросков, их называют "paletà" или "paletoù" , количество подач ("boun-e") равно удачным попаданиям, реализованным в первой фазе. На этот раз «цан» не устанавливают на "pertse", его подбрасывает в воздух ("servìa") специализирующийся на подачах игрок команды соперника. Подающий с помощью деревянной ракетки ("piota") должен внимательно следить за "servìa", стараясь подбросить «цан» один или максимум два раза, а потом отбросить его как можно дальше. Расстояние, на которое он отбросил «цан», становиться очками: метр – одно очко. Когда все подающие выполнили все положенные по правилам "paletà", команды меняются ролями. Предполагается, что обе команды за матч подают и принимают по два раза, партия длится три с половиной – четыре часа. Побеждает команда, набравшая больше всего очков во время подачи "paletà"; так или иначе, если команда набирает только сорок очков или даже меньше, результат признаётся ничейным.

ИГРОВОЙ СЕЗОН: один чемпионат проходит весной, а другой – осенью.

ОРГАНИЗАЦИЯ: около двадцати ассоциаций подготавливают к соревнованиям примерно сорок взрослых команд и несколько юношеских. Каждая команда состоит из двенадцати полевых и двух запасных игроков. Организуются чемпионаты серий A, B и C.

ПРИНАДЛЕЖНОСТИ:

"Pertse":  тонкий и гибкий шест длиной 4,5 - 5 метров, врытый в землю под наклоном. Его поддерживает вилообразные подпорки ("bes"), в старину это были ветки деревьев, а сейчас их делают из металла. Верхушка "pertse" должна находиться над землёй примерно на высоте от 1,60 до 1,80 метров. В "pertse" вырезают небольшое углубление ("tsapot"), в которое устанавливают "tsan".

"Tsan": шарик из самшитового дерева диаметром 4 сантиметра и весом 30 - 35 граммов; часть круглой поверхности делают ровной ("lo plat"), чтобы устанавливать его на "tsapot". "tsan" красят в белый или чёрный цвет.

"Baquet": деревянная клюшка длиной 100 - 140 см, с наконечником из твёрдого дерева.

"Palet"  или "boquet": деревянная планка размером 40 x 11 см и толщиной 4 см, которой игрок старается отбить "tsan" до того как он упадёт на землю. Обычно в нём проделывают два отверстия, которые облегчают его и служат усилителем звука при ударе о "tsan".

"Piota":  ещё одна деревянная планка, которая заканчивается неким подобием рукоятки; ей пользуются для того, чтобы отбить "tsan" подаваемый противником ("servia") и отбросить его как можно дальше при втором или третьем отскоке.

ИГРОВОЕ ПОЛЕ:

Длиной, по крайней мере, 135 метров, максимальная ширина не ограничивается.  Для проведения первой части игры нужно прочертить на земле несколько линий и отметить точки:

  • линия длиной 30 метров (AB), на расстоянии 32 метров (AE) от точки (P), в которую устанавливается "pertse"; если "tsan" касается земли до этой линии, бросок не засчитывается, даже если "tsan" пересекает линию при отскоке или накате. Эту линию называют «фронтальным боном» или, на патуа, "bitse". Защищающие поле игроки не могут пересекать её, но могут подбрасывать свои "palet" за её пределы, чтобы отбить "tsan" на лету
  • две боковые линии (AC, BD), длиной более ста метров, отмечают флажками или колышками; они играют ту же роль и фронтальная линия, их называют "боковые боны"; однако, на этот раз, в случае если "tsan" коснётся земли за пределами линии, а затем попадёт внутрь поля при отскоке или накате – бросок засчитывается.

Другие две линии, две окружности, служат для второй фазы игры:

  • на расстоянии 20 метров от основания "pertse" (PS), прочерчивается окружность радиусом 60 сантиметров (S); из этого круга игрок старается подбросить вверх "tsan" ("servia") так, чтобы его падение длилось, по крайней мере, 4 секунды
  • у основания "pertse" проводится окружность радиусом 8,50 метров: "tsan" вброшенный "servia" должен попасть в этот круг, а игрок старающийся отбить его и отбросить ("paletà") должен сделать это, не выходя за его пределы. Расстояние, на которое он отбросил "tsan", измеряется рулеткой (в старые времена два игрока, представители обеих команд, брали друг друга под руку и вместе мерили шагами это расстояние). Естественно различие между знаками, относящимися к первой и второй фазам игры, сделаны для ясности: все эти линии прочерчиваются на поле до начала матча.

 

Meteo
Meteo

Подробности
Aosta
°C
°C
Экскурсии с гидом
Экскурсии с гидом