El deporte del tsan

TIPO DE JUEGO
En la primera fase, lanzamiento, con la ayuda de un palo, de una pelota que ha de caer en el campo sin ser interceptada por el equipo rival; en la segunda fase, lanzamiento de pelota con una raqueta de madera.

OBJETIVO
En la primera fase, hacer que la pelota caiga en el campo defendido por el equipo contrario; en la segunda fase, lanzar la pelota lo más lejos posible.

EQUIPAMIENTO
Una pelota ("tsan") colocada en equilibrio sobre una larga rama clavada de forma oblicua en el suelo ("pertze"); un palo ("baquet") para golpearla; paletas de madera ("palet" o "boquet") para interceptarla antes de que caiga al suelo; una especie de raqueta ("piota") para lanzar lejos la pelota en la segunda fase del juego.

CÓMO SE JUEGA
El juego se divide en dos fases. En la primera, como sucede en el béisbol, un jugador de uno de los equipos lanza ("tsachá") mientras que el otro equipo defiende. El lanzador ha de golpear el "tsan", colocado en equilibrio en la "pertze", e intentar tirarlo al suelo, haciendo que caiga dentro de los límites del terreno de juego. Cuando un lanzamiento se salda con la caída del "tsan" dentro del terreno de juego, se llama "boun-a". El equipo que defiende ha de intentar interceptar el "tsan" con el "palet" (o "boquet") antes de que toque el suelo. Cuando lo intercepta, la pelota hace un ruido seco al chocar contra la paleta de madera, que también se lanza al vuelo. Cuando esto sucede, el lanzador queda eliminado y es sustituido por otro jugador; lo mismo sucede si el lanzador hace caer el "tsan" fuera del terreno de juego tres veces seguidas. Una vez que todos los jugadores de un equipo han pasado por la "tsachá", comienza la segunda fase: cada jugador tiene derecho a una nueva serie de lanzamientos, que ahora se llaman "paletà" o "paletoù", en número igual a los lanzamientos válidos ("boun-e") que se hayan realizado durante la primera fase. Esta vez, el "tsan" no se coloca en la "pertse", sino que es lanzado al aire ("servìa") por un jugador del equipo contrario especializado en esta función. El lanzador, con la ayuda de una especie de raqueta ("piotta"), ha de controlar la "servìa", haciendo rebotar el "tsan" una o dos veces para después lanzarlo lo más lejos posible. La puntuación es determinada por la distancia alcanzada por el "tsan": un punto por metro. Cuando todos los jugadores han realizado las "paletà" a las que tenían derecho, los equipos se intercambian los papeles. Normalmente, ambos partidos pasan dos veces por el lanzamiento y dos por la defensa, y el partido dura entre tres horas y media y cuatro horas. Gana el equipo que haya obtenido más puntos (es decir, metros) con las "paletà" a las que tenía derecho; si la puntuación varía solo en cuarenta puntos o menos, el resultado se considera un empate.

CUÁNDO SE JUEGA
Hay un campeonato en primavera y uno en otoño.

ORGANIZACIÓN
Hay unas veinte asociaciones que reúnen a unos cuarenta equipos, la mayoría de ellos júnior. Cada equipo se compone de doce jugadores y dos reservas. Se organizan campeonatos de serie A, B y C.

INSTRUMENTOS

"Pertse": es un tronco ligero y flexible de entre 4,5 y 5 metros de largo que se clava de forma oblicua en el terreno. Está apoyado en un sostén ("bes") que termina en una horquilla (antiguamente, una rama; hoy se fabrican piezas de metal expresamente para esta función). La extremidad de la "pertse" ha de estar a unos 1,60-1,80 metros del suelo. En la "pertse" se realiza un pequeño repliegue ("tsapot") en el que se coloca el "tsan" en equilibrio.

"Tsan": la pelota, que ha de tener un diámetro de 4 centímetros, está hecha de madera de boj y pesa 30-35 gramos; una parte de su superficie esférica está aplanada ("lo plat") para que la pelota pueda mantenerse en equilibrio sobre el "tsapot". El "tsan" se cubre con barniz blanco o negro.

"Baquet": es una maza de madera de 100-140 cm de largo que termina en una "cabeza" de madera maciza.

"Palet" o "boquet": paleta de madera con la que se intenta interceptar el "tsan" antes de que caiga al suelo. Mide 40 x 11 centímetros y 4 de grosor. Normalmente se aligera con orificios que tienen asimismo la función de crear una caja armónica que amplifique el ruido del choque del "tsan".

"Piota": otra paleta de madera que termina en una especie de mango; este instrumento se utiliza para controlar el "tsan" lanzado por el rival ("servia") y para lanzarlo lo más lejos posible al segundo o tercer bote.

TERRENO DE JUEGO

Un terreno de juego de al menos 135 metros de largo, sin límites máximos de anchura. Los siguientes puntos de referencia marcados sobre el terreno ayudan al desarrollo de la primera parte del juego:

  • una línea de 30 metros de largo (AB), a 32 metros (AE) del punto en el que la "pertse" está clavada en el terreno (P); si el "tsan" llega al suelo antes de esta línea, el lanzamiento no es válido, aunque el "tsan" la supere después rebotando o rodando. Esta línea recibe el nombre de "bons frontali" o, en patois, "bitse". Los jugadores que defienden el campo no pueden superarla, pero pueden pasar el "palet" por encima de la misma para interceptar el "tsan" al vuelo
  • dos líneas laterales (AC, BD) de más de cien metros de largo señaladas con banderas o piquetes; su función es la misma que la de la línea frontal y su nombre es "bons laterali"; en este caso, sin embargo, si el "tsan" cae al suelo por fuera de la línea y después entra rebotando o rodando, el lanzamiento es válido.

Para la segunda fase del juego se trazan otras dos líneas, dos circunferencias:

  • a distancia de 20 metros de la base de la "pertse" (PS) se traza una circunferencia de 60 centímetros de radio (S); desde el interior de esta circunferencia, un jugador lanza hacia arriba el "tsan" ("servia"), de manera que la bajada dure al menos 4 segundos
  • el pie de la "pertse" está rodeado por una circunferencia de 8,5 metros de radio: el "tsan" lanzado en la "servia" ha de caer dentro de este círculo y el jugador que intente interceptarlo y lanzarlo de nuevo ("paletà") ha de hacerlo sin salir de él. La distancia a la que se lanza el "tsan" se mide con una cinta métrica rodante (antiguamente, dos jugadores, uno de cada equipo, se cogían del brazo y medían juntos a pasos esta distancia).Obviamente, la distinción entre los signos de la primera y de la segunda fase se ha hecho para mayor claridad: todos están trazados en el terreno desde el comienzo del partido.

 

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